Quand commander les maillots de l’équipe (compte à rebours depuis le premier match)

1969-12-31
Réponse rapide

Comptez 25–30 jours de la commande confirmée à la livraison — plus de 95 % des commandes MOMUTO arrivent dans cette fenêtre. Mais les équipes passent 2–3 semaines à décider avant de commander : commencez 7–9 semaines avant le premier match et confirmez la commande 4–5 semaines avant. Pressés ? La voie rapide (+59 €) fait gagner environ 7 jours.

Le compte à rebours

Votre équipe n’a pas de date limite pour le maillot. Elle a une date de premier match, et un problème d’arithmétique que personne n’a posé. Le voici, posé :

ÉtapeTemps à réserver
Premier match
Expédition10–15 jours
Production7–12 jours (voie rapide : −7)
Préparation : vote, sponsor, paiements2–3 semaines
Lancez le processus7–9 semaines avant
Confirmez la commande4–5 semaines avant

La moitié fixe : 25–30 jours, et ça tient

Une fois la commande confirmée, l’horloge est prévisible : production 7–12 jours (impression, coupe, couture, contrôle qualité) et expédition 10–15 jours, porte à porte. Plus de 95 % de nos commandes arrivent dans la fenêtre de 25–30 jours ; les exceptions se concentrent sur des chocs logistiques mondiaux et les pics de saison, pas sur les commandes ordinaires. Si le calendrier joue contre vous, la voie rapide (+59 €) saute la file de production et priorise l’expédition : environ 7 jours gagnés.

La moitié que personne ne budgète

Ce que montrent nos commandes : l’équipe moyenne passe 2–3 semaines entre « voilà notre design » et la commande confirmée — plus que la production elle-même. Quatre choses doivent finir avant, et une seule est rapide :

1. Le vote. Plusieurs options, tout le monde a du goût : la boucle est naturelle. Profitez-en — mais donnez-lui une date.
2. Le sponsor. La première source de retard que nous voyons. Il veut voir la maquette et demande souvent des changements de taille ou de position de son logo. Envoyez-lui la maquette tôt, pas en dernier.
3. L’argent. Quelqu’un est toujours en retard pour payer le capitaine, et la commande ne se confirme pas tant que la cagnotte n’est pas pleine.
4. Les tailles — moins de 24 heures, presque toujours. L’étape que tout le monde craint est celle qui file : à ce stade, l’équipe est emballée et répond vite. Votre goulot d’étranglement, ce n’est pas la liste des tailles. C’est le logo du sponsor.

“La production, c’est la partie qui inquiète tout le monde — et celle qui ne nous surprend jamais. Les semaines avant la commande, c’est là que part le temps : le vote entre coéquipiers, le sponsor qui veut voir son logo autrement, les paiements qui arrivent au compte-gouttes chez le capitaine. Chacun ajoute un retard que personne n’avait prévu.”
— Alberto, fondateur, MOMUTO

Une chose que vous n’avez pas à budgéter : la qualité des logos. Chaque écusson et chaque logo — téléversé dans le créateur 3D ou envoyé dans un brief — est nettoyé et préparé pour l’impression par un designer avant production. Une capture d’écran du vieux site du club, c’est notre problème, pas le vôtre.

Sur le vrai calendrier

France, Angleterre, Espagne, Italie — reprise en septembre : commencez début juillet, confirmez fin juillet.
Allemagne — Kreisliga début-mi août : commencez début juin.
Ligues d’hiver, tournois, événements d’entreprise — même compte : premier match moins 7–9 semaines.

Si vous êtes déjà en retard

Être en retard est normal — c’est le résultat statistiquement attendu de la façon dont les groupes décident (on a écrit pourquoi). Les options honnêtes, de la plus rapide à la moins :

1. Ready to Play. L’étape la plus longue — décider le design — est déjà faite : chaque design du mur est fini par notre studio. Choisissez, ajoutez écusson et numéros, commandez.
2. La voie rapide (+59 €) — environ 7 jours de gagnés.
3. Le créateur 3D avec une date limite interne. Gratuit et en direct — mais donnez au groupe une date de décision, pas un vote ouvert.
4. Design sur Mesure (acompte de 15 €, crédité intégralement dès 5 maillots) : première maquette sous 24–48h, et les fichiers sont prêts pour la production dès la confirmation.

Questions fréquentes

Combien de temps prend un maillot de foot personnalisé ?

Production 7–12 jours plus expédition 10–15 : comptez 25–30 jours porte à porte, dans le monde entier. Plus de 95 % des commandes MOMUTO arrivent dans cette fenêtre.

Quand commander pour une reprise en septembre ?

Confirmez la commande fin juillet. Commencez à choisir début juillet : la préparation de l'équipe (vote, validation du sponsor, collecte des paiements) prend en moyenne 2–3 semaines — plus que la production elle-même.

Qu'est-ce qui prend le plus de temps ?

Ni la production, ni les tailles : les listes de tailles arrivent généralement en moins de 24 heures. Le lent, c'est le vote du design, la validation de la maquette par le sponsor et la collecte des paiements. Planifiez ça d'abord.

Il nous faut les maillots en moins de quatre semaines — possible ?

Souvent, oui : un design Ready to Play (la décision de design est déjà prise) plus la voie rapide (+59 €, environ 7 jours gagnés). Écrivez-nous avec votre date avant de commander.

Vérifiez-vous les logos qu'on envoie ?

Oui : chaque écusson et chaque logo de sponsor est nettoyé et préparé pour l'impression par un designer avant production, qu'il vienne du créateur 3D ou d'un brief.

Y a-t-il un minimum de commande ?

Non. Un maillot (38,90 €) ou toute l'équipe (dès 21,90 € pièce à partir de 10).